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Copa Mundial de la Fifa Sudáfrica 2010 (Análisis escrito)
 COPA MUNDIAL DE LA FIFA SÚDAFRICA 2010

A estas alturas, yo creo que todo el mundo tiene claro ya que, si hay mundial, tiene que haber videojuego oficial del Mundial, como siempre bajo el sello de calidad de EA. Fifa 10 nos dejó a todos boquiabiertos. Desde entonces, crítica y público sabe cómo son los juegos de futbol de la nueva generación. Ahora, aunque parecía una difícil tarea, han conseguido mejorar ese producto en todos los aspectos para entregar, medio año después, un videojuego para el mundial "redondo".



Mejoras


Hablamos de mejoras en el control tan importantes como un sistema de penalties totalmente reinventado o re-ajustes en situaciones concretas como puedan ser el robo de balones o los tiros a puerta desde fuera del área; y de un apartado gráfico completamente revisado: desde las caras de los jugadores, pasando por una mayor protagonismo para los seleccionadores o la afición, hasta una revisión en la paleta de colores que lleva a una mayor atención en los estadios y en el ambiente que se vive en los mismos.
Los verdaderos fans de la vertiente interactiva del deporte rey deben estar ya echándose sus primeros "mundiales online" con este Copa Mundial de la Fifa Sudáfrica 2010, a pesar de tener FIFA 10 en la estantería; y los jugadores de PRO, aquí tienen una nueva llamada de atención por parte de EA que deberían atender sin excusa. Los que busquen un partidito ocasional de vez en cuando, quizás deban resistir el goloso reclamo que supone el mundial en caso de tener ya FIFA 10 en la bandeja de sus consolas; no porque no lo vayan a notar, sino porque quizás sea demasiado gasto para un segundo juego de futbol en una colección 'casual'.
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