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Gamers 7 |
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Red Dead Redemption (Análisis escrito) |
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RED DEAD REDEMPTION
Impresionante. Poco más hace falta decir acerca de esta nueva creación del, casi siempre impecable, estudio Rockstar. Pocos recuerdan que existió, en su día, un Red Dead Revolver, pero la tecnología no permitía que las ideas de un estudio grandilocuente llegaran al puerto que ellos querían. Ahora, afortunadamente, tienen buen hardware para haceros llegar una experiencia de juego inmensa e impecable, y Red Dead Redemption es la prueba de que lo han conseguido.

Tenéis un completísimo video-análisis esperando, así que no vamos a desgranarlo todo, otra vez. Os dejamos algunas ideas, pero os instamos a que invirtáis esos minutos en la video-reviewdespués de leerlas.
Influencia
Que el juego guarda una estrecha relación con Grand Theft Auto IV no es un secreto. La fórmula empleada en Red Dead Redemption es exactamente la misma que tuvo Nick Bellick en Liberty City. Entraréis de lleno en la complicada vida de John Marston, y tendréis que ayudarle a resolver los problemas que se vayan planteando. Conoceréis a mucha gente, muchos con la voluntad de ayudar, pero ellos también querrán teneros cerca para resolver sus propios asuntos. Para ello existe un mapa inmenso en el que se marcarán sus localizaciones y la de cualquier evento o asunto que os pueda interesar, ¿os suena verdad?
¡Claro que sí! Cambiamos la gran ciudad por un vasto desierto que cruza las fronteras de EEUU y México; para cubrir los desplazamientos en coche por el caballo y las armas modernas por el revólver y el lazo; pero todo funciona igual de bien, o incluso, mejor.
Aspecto gráfico
Técnicamente es una gozada. Presenta parajes espectaculares, un motion-capture excelente, los animales más realistas que hayáis visto en un videojuego y un apartado sonoro digno de estudio. Así que no vais a sentir nada cercano a la decepción si vais a por él. El único "apunte" que debo hacer, hace referencia a las diferencias entre versiones, esta vez algo más notorias que en otras ocasiones.
Por alguna extraña razón, la versión de PS3 no alcanza la resolución nativa 720p como en Xbox 360. No es algo fácil de notar, sólo sería perceptible a partir de 32", a cierta distancia del televisor y poniendo mucho ojo, pero bueno, ahí está, "se queda en 640p". Además, en PS3 podéis notar generación espontanea de texturas y una tasa de frames algo más brusca en ciertas situaciones (mi peor experiencia fue al entrar de noche, andando, a la cantina de armadillo, con 7 u 8 personas en la puerta de la misma, hubo un bajón, quizás demasiado notable).
Sin duda alguna, Red Dead Redemption es uno de los mejores juegos que podéis encontrar ahora mismo en el mercado. Como digo en el análisis, me gusta más que GTAIV, sobre todo por el nivel de profundidad que alcanza la historia y sus personajes, ¿qué os voy a decir? Me cae mejor John Marston que Nick Bellick... Echad un ojo al video-análisis, como os decía antes, y luego salid echando humo a comprar el juego.
VIDEO REVIEW
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