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Super Street Fighter IV (Análisis escrito)

   Super Street Fighter IV

Ya han prometido que no habrá "ULTRA", ni "TURBO", ni ninguna otra palabra que subtitule Street Fighter IV. La que tenéis delante es la versión definitiva de Super Street Fighter IV y bien lo parece si tenemos en cuenta las generosas adiciones que Capcom ha incluido para nosotros.




Hablamos de 10 personajes más: dos caras nuevas y ocho recuperadas de anteriores entregas de la saga a petición popular. También sorprenden los nuevos escenarios que lucen un nivel de detalle superior, incluso, al visto en los originales. Además han querido alargar la vida online del juego añadiendo unos cuantos modos online a los habituales, como la batalla por equipos o el modo replay. Y, como colofón, el reencuentro con las míticas fases de bonus de Street Fighter 2, el coche listo para destrozar y la caída de los barriles.

Por supuesto, el apartado técnico sigue siendo de lo más vistoso que tienen vuestras consolas ahora mismo; Capcom le ha cogido el gustillo a esto de implementar cosas tridimensionalmente para que luego nosotros las toquemos bidimensionalmente, y lo demuestran en cada movimiento de los nuevos luchadores.

La banda sonora, por su parte, incluye los correspondientes remixes de las canciones escuchadas en el SFIV original y, afortunadamente, elimina de forma fulminante la cancioncita pop que se sacaron de la manga para la intro del IV. El único "pero" sigue residiendo en las escenas de animación que, aunque nos duela decirlo, siguen estando muy por debajo de lo esperable, teniendo en cuenta la talla del juego que tenemos entre manos.

Si Street Fighter IV era un juego imprescindible, éste tendremos que decir que es "Super-imprescindible". A los fans no hace falta que les diga nada, ya tendréis vuestra reserva hecha. Pero si sois de esos que echan una partidita de vez en cuando y que quieren tener el mejor juego de lucha en su colección para cuando apetezca, sabed que Super Street Fighter IV es ese título que estáis buscando.

 
   
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